Eye-Tracking - Grundlagen, Technologien und AnwendungsgebieteStudienarbeit aus dem Jahr 2009 im Fachbereich Informatik - Angewandte Informatik, Note: 2,3, Carl von Ossietzky Universität Oldenburg, Veranstaltung: Software Usability Engineering, Sprache: Deutsch, Abstract: In dieser Hausarbeit soll eine Einführung in das Thema "Eye-Tracking" gegeben werden. Dabei werden Grundlagen zum Thema Augenbewegung und Wahrnehmung gegeben. Weiterhin wird auf die Geschichte des Eye-Tracking eingegangen und es werden unterschiedliche Technologien vorgestellt die bei der Blickbewegungsregistrierung eingesetzt werden. Im letzten Teil der Hausarbeit werden unterschiedliche Themengebiete in denen Eye-Tracking Anwendung findet aufgezeigt mit besonderem Augenmerk auf das Thema Usability. |
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Abbildung Abbildung 1.1 Abschnitt Allerdings analysieren angewandten Anwendung Anwendungsgebiete Aufgabe Aufmerksamkeit Augenbewegungen Ausarbeitung Aussagen bedeutet befindet Beispiel beobachten Bereich beschrieb besondere bestimmter betrachtet Betrachtung Bewegungen Bezug Bild Bit/sec Blick Blickbewegungsregistrierung Computer Daten direkten drei Ebene einfache eingegangen eingesetzt Electro-Oculography erfasst erkennen Erklärung ermitteln ersten Eye-Tracking Eye-Tracking im Usability-Bereich Eye-Tracking Techniken Feldern findet Fixation eines Punktes Fixationen Forschungsanwendungen Fragen führt Gaze-Replays Gaze-Spots Gaze-Traces Gehirn geht geliefert Generell genutzt gibt grafische Darstellung GRIN große Grundlagen guter Letzt Hand handelt Hilfe Informationen interessant Jahr Jahrhundert Kapitel Kinnstützen-Systeme kognitiven Kopf Kreise lange lässt leider Menschen menschlichen Auges Motivation müssen Netzhaut neue Neuropsychologie Nutzer Person Probanden prozentualer Betrachtung Punkt Pupille räumliche Auflösung relativ Remote-Systeme Rohdaten Sakkaden schnellen Sehen Seite Sensoren Sinn Sklerale Kontaktlinse Software Usability Engineering Systeme Technik Technologie Teil Unterschied Untersuchung Usability von Suchmasken Usability-Bereich Veränderung verarbeiten Verlag verschiedenen versteht Videobasierter Eye-Tracker Volker Gollücke vorgestellt Vorteile Wahrnehmung Webseite weitere Werkzeug wichtig wobei