Utilizando UML e Padrões

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Bookman, 2007 - 695 pages
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Este livro apresenta os tópicos - Parte I - Introdução - 1. Análise e Projeto Orientados a Objeto; 2. Iterativo, Evolutivo e Ágil; 3. Estudos de Caso. Parte II - Concepção - 4. Concepção não é a Fase de Requisitos; 5. Requisitos Evolutivos; 6. Casos de Uso; 7. Outros Requisitos. Parte III - Elaboração - Iteração 1 - Conceitos Básicos - 8. Iteração 1 - Conceitos Básicos; 9. Modelos de Domínio; 10. Diagramas de Seqüência do Sistema; 11. Contratos de Operação; 12. Dos Requisitos para o Projeto - Iterativamente; 13. Arquitetura Lógica e Diagrama de Pacotes UML; 14. Projeto de Objetos; 15. Diagramas de Interação UML; 16. Projetos de Classe UML; 17. GRASP; Projeto de Objetos com Responsabilidades; 18. Exemplos de Projeto de Objetos com GRASP; 19. Projetar para Visibilidade; 20. Mapeamento de Projetos para Código; 21. Desenvolvimento Dirigido por Teste e Refatoração. Parte IV - Elaboração - Iteração 3 - Tópicos Intermediários - 27. Iteração 3 - Requisitos; 28. Diagramas de Atividades UML e Modelagem; 29. Diagramas de Máquina de Estados em UML e Modelagem; 30. Como Relacionar Casos de Uso; 31. Mais sobre DSSs e Contratos; 32. Refinamento do Modelo de Domínio; 33. Análise Arquitetural; 34. Refinamento da Arquitetura Lógica; 35. Projeto Pacotes; 36. Mais Projeto de Objetos com Padrões GoF; 37. Diagramas UML de Implantação e de Componentes; 38. Projeto de um Framework de Persistência com Padrões. Parte VI - Tópicos Especiais - 39. Documentação da Arquitetura - UML e o Modelo das N+1 Visões; 40. Mais sobre Desenvolvimento Iterativo e Gestão Projetos Ágeis.

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