Spiele effektiv programmieren mit VB.net und DirectX

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Springer, 2005 - Computer games - 450 pages
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VB.net bietet eine komfortable Plattform zur modernen objektorientierten Anwendungsentwicklung, und mittels DirectX steht dem VB-Programmierer die Welt der multimedialen Highspeed-Technologie zur Verf]gung. Das vorliegende Buch gibt eine fundierte Einf]hrung in die Programmierung unter DirectX. Die Darstellung dieser Technologie geht aber weit ]ber die elementaren Grundlagen hinaus. Spezielle Effekte zur Programmierung von Computer-Spielen wie Explosionen, Lichteffekte und Mesh-Animationen werden im Detail vorgestellt. Ferner gehvren zu einer vollstdndigen Multimedia-Anwendung auch Komponenten wie DirectSound, DirectAudioVideo, DirectInput oder DirectPlay, die hier fundiert abgehandelt werden. Mit Return from Orion wird schlie_lich das Design und die Implementierung eines kompletten Computer-Spiels vorgestellt. Hier erfdhrt der Leser viele Einsteiger-Tipps zum Design von Spielen und zur Performance-Optimierung sowie zu Spielfiguren und deren K]nstlicher Intelligenz.

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About the author (2005)

Zum beruflichen Werdegang von Herrn Uwe Kettermann: 1989 a" 1997 Programmierer bei Berlet 1997 a" 2000 SelbststAndiger Programmierer bei SK-Software (Schnittstellen-Programmierung MX-512, Visualisierungssoftware, Lichtsteuerung fA1/4r Discotheken und mobile Bands) Seit dem Jahr 2000 Software-Engineer bei der Firma Actebis / Peacock

Zum beruflichen Werdegang von Herrn Andreas Rohde: Ausbildung zum Informationstechnischen Assistent 1995 a" 2002 Leiter der Abteilung Software-Engineering bei Actebis / Peacock Seit dem Jahr 2002 Software-Engineer bei MAXDATA

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