Среда обитания: Как архитектура влияет на наше поведение и самочувствие

Front Cover
Альпина Паблишер, Sep 23, 2016 - Young Adult Nonfiction - 288 pages
Каким образом городская среда способствует развитию психических расстройств? Отчего вид ничем не примечательных скучных зданий вредит здоровью, а простые маленькие домики так притягивают нас? Хорошо ли жить в умном городе? Где лучше творить, а где работать до седьмого пота? Способны ли технологии изменить наши отношения с пространством? Опираясь на результаты множества экспериментов, на статистические данные и на собственные наблюдения, сделанные в ходе психогеографических исследований во всем мире, автор помогает по-новому взглянуть на привычные отношения людей с пространством и говорит о том, что надо сделать, чтобы наши жилища — не только дома, но и города — стали лучше.
 

Contents

Section 1
Section 2
Section 3
Section 4
Section 5
Section 6
Section 7
Section 8
Section 14
Section 15
Section 16
Section 17
Section 18
Section 19
Section 20
Section 21

Section 9
Section 10
Section 11
Section 12
Section 13
Section 22
Section 23
Section 24
Section 25

Common terms and phrases

аватар архитектуры Бисли благоговения больше важно вид виртуальной реальности влияет влияние внимание воздействие возможно восприятие времени вроде всего гиппокампа говорит города городской даже данных движения деле дизайна дома доступна по ссылке других есть животных жизни застроенной средой зданий игровой зависимости изображения Интернет информации использование испытуемых исследования истории казино книге когнитивной компьютерных игр кортизола которые людей Манхэттена меня места миндалевидного тела мир многие могут моей может можно мозга найти нам например нас наши нейробиологии нейронов некоторые несколько новые образом Однако одного окружающей среды описать определенные отношения очень ощущения первых поведение подобных позволяют показали понимания представляет природы просто пространства психологии психологические работе реакции реальной результаты самом своей связанных связь себя сильно системы сложных смартфонов собственной состояние социальных социальных сетей способность статье стены Стоунхендж стресса тела телефоны тем технологий том тому Торонто улицы Уотерлу уровне устройства участников фитнеса Хайдеггера хотя целью часть человека человеческой чувства шлема виртуальной реальности эксперимента эмоции эмоциональное Facebook

Bibliographic information