100 главных принципов дизайна

Front Cover
Издательский дом "Питер", 2012 - Psychology - 270 pages
0 Reviews
Это глубокое практическое исследование причин, лежащих в основе поведения людей. Автор использует данные последних исследований и демонстрирует множество примеров
 

What people are saying - Write a review

We haven't found any reviews in the usual places.

Contents

КАК РАБОТАЕТ ПАМЯТЬ
59
КРАТКОВРЕМЕННАЯ ПАМЯТЬ ОГРАНИЧЕННА
60
ЧЕЛОВЕК ОДНОМОМЕНТНО МОЖЕТ ЗАПОМНИТЬ ТОЛЬКО ЧЕТЫРЕ ЭЛЕМЕНТА
62
ЧТОБЫ НЕ ЗАБЫВАТЬ ИНФОРМАЦИЮ ЕЕ НУЖНО ИСПОЛЬЗОВАТЬ
65
ИНФОРМАЦИЮ ЛЕГЧЕ РАСПОЗНАТЬ ЧЕМ ВСПОМНИТЬ
68
ПАМЯТЬ ЗАДЕЙСТВУЕТ МНОЖЕСТВО МЕНТАЛЬНЫХ РЕСУРСОВ
69
ЧЕЛОВЕК РЕКОНСТРУИРУЕТ ВОСПОМИНАНИЯ ВСЯКИЙ РАЗ КОГДАВСПОМИНАЕТ
71
ЗАБЫВАТЬ ЭТО БЛАГО
73
ФОРМИРОВАНИЕ ПРИВЫЧКИ ЗАНИМАЕТ МНОГО ВРЕМЕНИ
169
МАЛОЕ ЧИСЛО СОПЕРНИКОВ НАСТРАИВАЕТ НА ПОБЕДУ
172
ЛЮДИ МОТИВИРУЮТСЯ САМОСТОЯТЕЛЬНОСТЬЮ
174
ЧЕЛОВЕК СУЩЕСТВО СОЦИАЛЬНОЕ
175
ПРЕДЕЛЬНЫЙ РАЗМЕР СИЛЬНО СВЯЗАННОЙ ГРУППЫ ЛЮДЕЙ 150 ЧЕЛОВЕК
176
ВРОЖДЕННЫЕ СПОСОБНОСТИ К ПОДРАЖАНИЮ И СОПЕРЕЖИВАНИЮ
179
ОБЩЕЕ ДЕЛО ОБЪЕДИНЯЕТ
181
ВЗАИМОДЕЙСТВИЯ В СЕТИ ДОЛЖНЫ ПОДЧИНЯТЬСЯ ОБЩЕСТВЕННЫМ НОРМАМ
183

САМЫЕ ЯРКИЕ ВОСПОМИНАНИЯ ЛЖИВЫ
75
КАК ЧЕЛОВЕК ДУМАЕТ
77
ЧЕЛОВЕК ЛУЧШЕ ОБРАБАТЫВАЕТНЕБОЛЬШИЕ ПОРЦИИ ИНФОРМАЦИИ
78
НЕКОТОРЫЕ ВИДЫ УМСТВЕННЫХ ПРОЦЕССОВ ТРЕБУЮТ БОЛЬШИХ УСИЛИЙ
82
ТРЕТЬ ВРЕМЕНИНАШИ МЫСЛИ ГДЕТО БРОДЯТ
85
ЛЮДИ С БОЛЬШИМ ЖАРОМ ЗАЩИЩАЮТ ИДЕЮ ЕСЛИ ОНИ НЕ УВЕРЕНЫ В НЕЙ
87
МЕНТАЛЬНЫЕ МОДЕЛИ
90
ВЗАИМОДЕЙСТВИЕ С КОНЦЕПТУАЛЬНЫМИ МОДЕЛЯМИ
93
ИНФОРМАЦИЯ В ФОРМЕ РАССКАЗА ИЛИ ИСТОРИИ ЛУЧШЕ ВОСПРИНИМАЕТСЯ
95
ЧЕЛОВЕК УЧИТСЯ НА ПРИМЕРАХ
99
ЧЕЛОВЕК СОЗДАЕТКАТЕГОРИИ
103
ВРЕМЯ ОТНОСИТЕЛЬНО
106
ЧЕТЫРЕ ВИДА ТВОРЧЕСТВА
109
ПЛЫТЬ ПОТЕЧЕНИЮ
114
КУЛЬТУРАВЛИЯЕТ НА ОБРАЗ МЫСЛЕЙ
117
КАК ЧЕЛОВЕК ФОКУСИРУЕТ ВНИМАНИЕ
119
ВНИМАНИЕ ИЗБИРАТЕЛЬНО
120
ФИЛЬТРЫ ДЛЯ ИНФОРМАЦИИ
123
ХОРОШО ОТРАБОТАННЫЙ НАВЫК НЕ ТРЕБУЕТ СОЗНАТЕЛЬНОГО ВНИМАНИЯ
125
ОЖИДАНИЯ СВЯЗАННЫЕ СЧАСТОТОЙ ВЛИЯЮТ НА ВНИМАНИЕ
127
НЕПРЕРЫВНОСТЬ ВНИМАНИЯ СОХРАНЯЕТСЯ ОКОЛО ДЕСЯТИ МИНУТ
129
ЧЕЛОВЕКОБРАЩАЕТ ВНИМАНИЕ ТОЛЬКО НАЗАМЕТНЫЕ СИГНАЛЫ
131
ЧЕЛОВЕК НЕ ПРИСПОСОБЛЕН К МНОГОЗАДАЧНОСТИ
132
НАИБОЛЬШЕЕ ВНИМАНИЕ ПРИВЛЕКАЮТ ОПАСНОСТЬ ПИЩА СЕКС ДВИЖЕНИЕ ЛИЦА И РАССКАЗЫ
135
ГРОМКИЕ ЗВУКИ ПУГАЮТ И ПРИВЛЕКАЮТ ВНИМАНИЕ
137
ЧТОБЫОБРАТИТЬ ВНИМАНИЕ НУЖНО СНАЧАЛА ВОСПРИНЯТЬ
139
ЧТО МОТИВИРУЕТ ЧЕЛОВЕКА
141
МОТИВАЦИЯ УСИЛИВАЕТСЯ ПО МЕРЕ ПРИБЛИЖЕНИЯ К ЦЕЛИ
142
ЭФФЕКТИВНЫ ЛЮБЫЕ ВОЗНАГРАЖДЕНИЯ
144
ДОФАМИН ПРОБУЖДАЕТ ЛЮБОЗНАТЕЛЬНОСТЬ
148
ЭФФЕКТ НЕОЖИДАННОСТИ ПОДДЕРЖИВАЕТ СОСТОЯНИЕ ПОИСКА
150
ВНУТРЕННЕЕ И ВНЕШНЕЕ ВОЗНАГРАЖДЕНИЕ
153
ПРОГРЕСС СОВЕРШЕНСТВО И КОНТРОЛЬ
155
ВОЗНАГРАЖДЕНИЕ ЗДЕСЬ И СЕЙЧАС?
159
ЛЕНЬ ДВИГАТЕЛЬ ПРОГРЕССА
160
КОРОТКИЙ ПУТЬ ДОЛЖЕН ЛЕЖАТЬ НА ПОВЕРХНОСТИ
164
ЛЮДИ ДУМАЮТ ЧТО ПРИЧИНОЙ ЯВЛЯЕТЕСЬ ВЫ АНЕ СИТУАЦИЯ
166
ПРАВДАЗАВИСИТ ОТНОСИТЕЛЯ ИНФОРМАЦИИ
186
МОЗГ ГОВОРЯЩЕГО И МОЗГ СЛУШАЮЩЕГО РАБОТАЮТ СИНХРОННО
189
ЗНАКОМЫЕ ИЛИ НЕЗНАКОМЦЫ?
190
СМЕХОБЪЕДИНЯЕТ
192
ИСКРЕННОСТЬ УЛЫБКИ БРОСАЕТСЯ В ГЛАЗА
194
КАК ЧЕЛОВЕК ЧУВСТВУЕТ
197
СЕМЬ УНИВЕРСАЛЬНЫХ ЭМОЦИЙ
198
ЭМОЦИИ СВЯЗАНЫ С ДВИЖЕНИЕМ МЫШЦ
201
ИСТОРИИ УБЕЖДАЮТ ЛУЧШЕ ЧЕМ ДАННЫЕ
203
ЗАПАХИ ПРОБУЖДАЮТ ЭМОЦИИ И ВОСПОМИНАНИЯ
205
ЧЕЛОВЕКОБОЖАЕТ СЮРПРИЗЫ
207
ЗАНЯТЫЕ ЛЮДИ БОЛЕЕ СЧАСТЛИВЫ
209
ПАСТОРАЛЬНЫЕ СЦЕНЫ ПРИНОСЯТ РАДОСТЬ
211
ДОВЕРИЕ С ПЕРВОГО ВЗГЛЯДА
213
МУЗЫКА СПОСОБСТВУЕТ ВЫДЕЛЕНИЮ ДОФАМИНА
215
ТРУДНОСТИ ПРИВЛЕКАЮТ
216
РЕАКЦИЯ НА БУДУЩИЕ СОБЫТИЯ ПРЕУВЕЛИЧЕНА
218
ПЛАНИРОВАНИЕ И ОБСУЖДЕНИЕ СОБЫТИЯ ДОСТАВЛЯЕТ БОЛЬШЕ РАДОСТИ ЧЕМ САМОСОБЫТИЕ
219
КОГДА МЫ РАССТРОЕНЫ МЫ НЕ ИЩЕМ НОВИЗНЫ
221
ЧЕЛОВЕКУ СВОЙСТВЕННО ОШИБАТЬСЯ
223
НЕ СУЩЕСТВУЕТ АБСОЛЮТНО НАДЕЖНЫХ ПРОДУКТОВ
224
В СОСТОЯНИИ СТРЕССА ЧЕЛОВЕК ЧАЩЕ ОШИБАЕТСЯ
226
НЕ ВСЕ ОШИБКИ ПЛОХИ
231
ЧЕЛОВЕЧЕСКИЕ ОШИБКИ ПРЕДСКАЗУЕМЫ
232
СТРАТЕГИИ ИСПРАВЛЕНИЯ ОШИБОК
235
КАК ЧЕЛОВЕК ПРИНИМАЕТ РЕШЕНИЯ
237
ПОДСОЗНАНИЕ УЗНАЕТПЕРВЫМ
240
ЧЕЛОВЕК СТРЕМИТСЯ ИМЕТЬ БОЛЬШЕ ИНФОРМАЦИИ ЧЕМ МОЖЕТ ОБРАБОТАТЬ
242
СУЩЕСТВУЕТ ЛЕГЕНДА ЧТО ВЫБОР РАВНОСИЛЕН КОНТРОЛЮ
244
ЧТОВАЖНЕЕ ВРЕМЯ ИЛИ ДЕНЬГИ?
246
НАСТРОЕНИЕ И ПРОЦЕСС ПРИНЯТИЯ РЕШЕНИЙ
248
КОЛЛЕКТИВНЫЕ РЕШЕНИЯ МОГУТ БЫТЬ НЕВЕРНЫМИ
250
МНЕНИЕ СИЛЬНОЙ ЛИЧНОСТИ
252
КОГДАЛЮДИ СОМНЕВАЮТСЯ ЗАНИХ РЕШАЮТ ДРУГИЕ
254
КТО УГОДНО ТОЛЬКО НЕ Я
256
ЛУЧШЕ ОДИН РАЗУВИДЕТЬ
258
БИБЛИОГРАФИЯ
262

Other editions - View all

Common terms and phrases

активность больше ботокс бренд будет будут букв быстрее важно вам вас ваш веб-дизайн веб-сайт веб-странице взаимодействие вид видео внимание возможность времени вы можете вы хотите геонов глаза говорит группы даже дальтонизм Данбар данные действия делать дизайна должны дофамин другие думаете есть задачи затем зрения зрительной коры изображения интерфейсов информации использовать Используйте исследования Исследователи каждый книге кнопку когнитивного когнитивного диссонанса количество лучше люди ментальной модели меня много многозадачность могут можно мозга например нейроны некоторые несколько них новую нужно образом объект одной определенные ошибки памяти первой поведения подсознательно показали получить пользователь префронтальная кора пример продукт процесс работы рабочая память раз различных результаты решения Рис сайт самом деле свои связаны сделать себя сигналы ситуации следующий слова случае создают сообщения социальные социальные сети способ стресс существует схему творчества текст тем том Томас Эдисон участники эксперимента цвета цели часть человек читать чтения чувствуют шрифт экрана экране электронной почте элементов эмоции этот является Apple Выводы Facebook

Bibliographic information