101 consejos sobre el final

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Editorial HISPANO EUROPEA, 2008 - Games - 128 pages
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Steve Giddins presenta en este libro ciento una ideas vitales para jugar bien el final. Como en otros títulos de la colecciónn «101», los numerosos diagramas –esta vez cuatro por página en la gran mayoría de los ejemplos– guían al estudioso por los análisis e ilustran puntos clave. Este libro abarca todos los tipos de finales, desde situaciones técnicamente sencillas hasta batallas estratégicas más complejas. Los consejos comprenden tanto reglas generales sucintas como métodos generales de pensamiento. Proceden de una gran variedad de fuentes y se basan en la experiencia del autor como jugador, entrenador y alumno. El maestro FIDE Steve Giddins participa habitualmente en torneos internacionales y colabora con regularidad en la revista British Chess Magazine.
 

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Contents

Signos y abreviaturas
9
Introducción
11
Agradecimientos
13
Reyes y peones 1 Desafíe a Euclides
14
El caballeroso arte de empujar con el hombro
15
Un pas de deux real
16
La ruptura
17
Más ideas para romper con peones
18
Triangulación
68
De nuevo en Nueva York 1924
69
En el ajedrez no se sopla
70
La torre activa
71
Otra torre activa
72
Otra torre activa más
73
Cuando parecido no es lo mismo
74
Apodérese de espacio
75

No se olvide de los recursos para hacer tablas por ahogado
19
Simplifique y pase a un final de reyes y peones
20
Los caballos odian los peones de torre
21
Desviaciones
22
Peones en el mismo flanco
23
El espacio es importante en los finales de caballo
24
Tras los pasos del maestro
25
Explote la ventaja posicional
26
Actividad rey
27
Arrecifes 1
28
Arrecifes 2
29
El alfil y el peón de torre que no corresponde
30
El rey por detrás
31
Alfil bueno contra alfil malo
32
Cómo crear un peón pasado
33
El principio de las dos debilidades
34
El peón pasado no tan alejado
35
La mayoría inútil
36
Los peones no pueden retroceder
37
El poder de dos peones pasados
38
El poder de los peones pasados y ligados
39
Arrecifes y 3
40
Colocación de peones
41
Caballo contra alfil 29 Caballo contra alfil malo
42
El caballo ágil
43
Los caballos son mejores que los alfiles para atacar peones débiles 1
45
Alfil contra caballo en campo abierto
46
El clásico de Fischer
47
Caballos en las bandas
48
El triunfo de los dos alfiles
49
Hay que saber lo básico 1
50
La importancia de dar cobijo al rey
51
Hay que saber lo básico 2
52
Hay que saber lo básico y 3
53
Cuando dos peones de ventaja no ganan
54
Peones en el mismo flanco
56
Defensa en horizontal
58
La fuerza de la torre en horizontal 1
60
La maestría de Kárpov
61
Empuje con el hombro
62
Conserve el peón más alejado
63
Peones pasados contrajuego
64
La excepción que confirma la regla
65
El peón de caballo da más posibilidades
66
Nunca se olvide del ahogado
67
La debilidad de los peones débiles
76
Escape de los jaques
77
La clave está en la seguridad del rey 1
78
La clave está en la seguridad del rey y 2
79
Estrategia y técnica 65 Cambie piezas para realizar la ventaja de material
80
Las torres son mejores que los caballos por regla general
81
Cuando dos piezas son mejores que una
82
El valor de saber teoría
83
Cómo hacer tablas con torre contra torre y alfil
84
Cuando dos torres baten a una dama
85
Transformación de ventajas 1
86
Centralice el rey
87
Transformación de ventajas 2
88
Los peligros de la pasividad
89
Una lección de no apresurarse
90
Alquimia posicional
92
La importancia del cálculo
93
Juego concreto
94
Pensamiento esquemático
95
Los alfiles malos a menudo son buenos defensores
96
Otra vez el principio de las dos debilidades
97
Sutilezas con la estructura de peones
98
Más rupturas
99
El maestro en su taller
100
Técnica eficiente
101
Clase magistral de dos alfiles
102
Las apariencias engañan
103
Vencer el bloqueo
104
Compresión
105
El poder del rey
106
Calcule para ganar
107
Luche por obtener espacio
108
La importancia de seguir jugando
109
La mayoría de peones alejada
110
Demasiado brutal
111
El ataque de minorías
112
Ataque al rey
113
El poder del Zugzwang
114
La clave está en los peones pasados
115
No se olvide de las combinaciones
116
Tablas posicionales
117
Bibliografía
119
Apéndice del traductor
121
Índice de jugadores y de compositores
125
Copyright

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