3ds Max для архитекторов и дизайнеров интерьера и ландшафта

Front Cover
БХВ-Петербург, 2011 - Computers - 240 pages
0 Reviews
Книга посвящена вопросам практического обучения моделированию средствами пакета 3ds Max в области архитектурного проектирования, интерьерного и ландшафтного дизайна. Рассматривается создание новой архитектурной модели, детальное воспроизведение существующего здания с исторической точностью, высотная графическая экспертиза здания в существующей градостроительной среде, расчет инсоляции зданий, ландшафтное моделирование, моделирование элементов интерьера, создание сцены, световых и цветовых эффектов, вопросы анимации природных и физических явлений. Решаются задачи оборудования сцены светом и камерами, наложения материалов и создания внешней среды. Практический интерес представляют подходы и пути к созданию отдельных характерных элементов интерьеров, зданий и ландшафтов. Компакт-диск содержит видеокурс (автор С. М. Тимофеев) по основам работы в 3ds Max 2011. Файлы для книги можно скачать по ссылке ftp://ftp.bhv.ru/9785977505413.zip
 

What people are saying - Write a review

We haven't found any reviews in the usual places.

Contents

глава 1
9
глава 2
15
глава 3
36
глава 4
86
глава 5
106
глава 6
113
глава 7
131
глава 8
137
глава 10
159
глава 11
173
глава 12
187
глава 13
199
глава 14
207
глава 15
211
глава 16
217
Предметный указатель
235

глава 9
149

Common terms and phrases

3ds Max анимации будет булевой операции вариант вершины вид визуализации выберите Выбор выбрать Выдавливание выделенные Выделите выравнивания Выровнять габаритного контейнера геометрии граней группе дверей деформации динаты других дубликаты задайте здания значение счетчика Изменение изображения инструментов использования используя источника света карт текстур кнопкой мыши командной панели команду контекстном меню координат коринфского ордера которой кривой курсор ландшафта линии лофтинг-модели материала меню модели Моделирование может можно набор нажмите кнопку настройки нормали одну окне проекции окон освещения оси Параллелепипед Параметры Перейдите на командную переключатель переместите поверхности позволяет показан на рис После построения постройте появившемся диалоговом окне привязка Пример проецирования пути разделе Растровая ребер ребра редактирования редактируемую сеть Результат свитке Сглаживание сегментов сетки сечение следующие смещения Создать списке сплайна Стандартные стены сферы тени типа Толщина точки Трехмерная установите файла фасада флажок форму цвета части щелкните на кнопке элементов эффекта Adobe Photoshop Align Bitmap Color Create Edit Extrude Geometry Grid Modify NURBS Parameters Selection Shape Width

Bibliographic information