3ds max 12+ВИДЕОКУРС

Front Cover
БХВ-Петербург, 2012 - Computers - 496 pages
0 Reviews
Наиболее полное руководство по созданию трехмерных объектов при помощи популярного графического редактора 3ds Max 2012 позволит каждому, кто занимается трехмерной графикой, воплотить свои идеи в качественных 3D-проектах. Рассматривается моделирование с помощью геометрических объектов и сплайнов, применение материалов, обработка сложных текстур, визуализация и анимация объектов, создание трехмерных сцен, использование эффектов, рендеринг и визуализация изображений с приложением mental ray, технология использования множества эффектов, а также способы межфайловой интеграции проектов. На FTP-сервере издательства по ссылке ftp://85.249.45.166/9785977507936.zip и на странице книги на сайте www.bhv.ru находятся: видеокурс по основам работы в 3ds Max 2012, сцены, сцены-образы, изображения для создания текстур, рисунки из книги в цветном исполнении. Файлы для книги можно скачать по ссылке ftp://ftp.bhv.ru/9785977507936.zip
 

What people are saying - Write a review

We haven't found any reviews in the usual places.

Contents

Глава 1 Знакомство с виртуальным миром в 3ds Max
13
Глава 2 Моделирование на основе геометрических тел
87
Глава 3 Моделирование на основе сплайнов
161
Глава 4 Сборка проекта
225
Глава 5 Работа с текстурами
237
Глава 6 Анимация
293
Глава 7 Источники света и съемочные камеры
359
Глава 8 Визуализация
385
Глава 9 Эффекты
399
Глава 10 Mental ray
453
Заключение
473
Приложение Описание компактдиска
475
Предметный указатель
477
Copyright

Other editions - View all

Common terms and phrases

3ds Max анимации будет вариант вершины визуализатор визуализации вращения второй раздел командной вы выберите пункт выдавливания выделения Выделите Глубина резкости гравитации группе параметров движения действия друг задайте затем Здесь значение данного параметра значение параметра изображение инструмент создания использования источник света кадра карты компакт-диске координат которые Куб курсор линии лишь любой манипулятор материала метод модели модификатора может можно нажмите кнопку направление Например настроить Настройка необходимо образом объект в сцене одной окне проекций опции Основные отдельные отношении отображается первый перейдите пикселов плинтуса поверхности подобъектов позволяет позиции показан ползунок полигонов помощи Появится окно правой кнопкой мыши применения примените примитив Радиус раздел командной панели размеры разных ракурс раскройте расположен Рассмотрим порядок редактирования результате рис самым свитке сегментации сетки сечение системы слот случае создавать Создайте в сцене сплайна стандартный сферы съемочную камеру текстуры тем Теперь тип файла форму чайник части частиц щелкните эмиттера Attenuation AutoCAD Blur Color Effects Extrude mental ray Parameters Perspective Radius V-Ray

Bibliographic information