Anime Studio Pro 5.6/6.0. Создание анимационных фильмов на примерах

Front Cover
БХВ-Петербург, 2010 - Computers - 592 pages
0 Reviews
Книга написана для тех, кто хочет научиться создавать анимационные фильмы с помощью программы Anime Studio Pro 5.6,6.0, популярной как среди профессионалов, так и среди любителей. Изложение материала построено на трех базовых концепциях программы - нулевого кадра, формы и слоя. Рассматривается интерфейс, приемы эффективной работы с формами, слоями и костями, инструментарий и методы создания персонажей, узловая и костная анимация, использование слоя частиц для создания и анимации скоплений объектов, применение модуля Actions для анимации персонажей с различными наборами повторяющихся действий, написание скриптов для создания спецэффектов. На большом количестве интересных примеров разобраны практические приемы создания персонажей и их анимации, создания сцен, добавления различных эффектов и экспорта законченного анимационного фильма. Прилагаемый к книге DVD содержит видеокурс и цветные рисунки к главам книги Файлы для книги можно скачать по ссылке ftp://ftp.bhv.ru/9785977504805.zip
 

What people are saying - Write a review

We haven't found any reviews in the usual places.

Contents

Глава 1 Структура интерфейса
3
Глава 2 Основные инструменты
65
Глава 3 Работа с формами
113
Глава 4 Работа со слоями
205
Глава 5 Работа с костями
332
Глава 6 Анимация
397
Глава 7 Эффекты
478
Глава 8 Экспорт анимации
551
Глава 9 Обзор версии 6
567
Приложение Содержание диска
585
Предметный указатель
586
Copyright

Common terms and phrases

автоматически активным альфа-канал анима анимации анимационных кривых будет векторный слой вертикальный указатель текущего виде визуализированное вкладке Временная шкала вы выберите Выбрать выделенных узлов Выделить генератора частиц группового слоя группы движения действие диалоговое окно Добавить друг есть задает значение изменить изображения Информационная панель инструмента камеры клавишу ключевые кадры команду главного меню контура координат кости костный слой которые курсор левой кнопкой мыши маски Маскирование может можно надо нажмите направлении например нарисована нулевом кадре объекта овал одной окружность параметра первой Переместить перемещать персонажа пикселов пиктограмме инструмента показано на рис поле помощью Проверьте программы прямоугольник работы рабочего окна рендера рис Рисунок свойства скрипта слева следует создать списка справа Стиль сцены тени Теперь треке трехмерного узел узлы формы указатель текущего кадра умолчанию Файл флажок части щелкните левой кнопкой щелкните по кнопке эллипса эффект ярлыку слоя Anime Studio Blur Bones Camera Color Draw Freehand Layer Settings NTSC Rotate Select Bone Select Points Shape Style Timeline

Bibliographic information