Aprovecha el tiempo y juega: Algunas claves para entender los videojuegos

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Editorial UOC, 2009 - 262 páginas
Este libro quiere ser una aportación al conocimiento sobre los videojuegos desde una perspectiva social y cultural. En él, se parte de la premisa de que todavía se necesita explicar lo básico, asumir que los videojuegos están rodeados de mitos y mixtificaciones, y que aún se puede (y se debe) ser militante en la búsqueda criterios de análisis ponderados que sustenten un discurso sereno y razonado. Aunque en estas páginas se debate ampliamente sobre temas industriales, estéticos y formales, el espíritu que guía la presente compilación es ahondar en la idea de que los videojuegos mejoran la calidad de nuestras relaciones sociales al permitir espacios de distensión y placer al devenir, además de instrumentos de satisfacción de la necesidad de placer lúdico, laboratorios de experimentación emocional y social. Este libro está dirigido, por tanto, a educadores que quieran ampliar sus conocimientos sobre el tema y a personas interesadas en el fenómeno de los videojuegos desde esta perspectiva social.
 

Índice

Sección 1
7
Sección 2
19
Sección 3
24
Sección 4
30
Sección 5
37
Sección 6
40
Sección 7
43
Sección 8
44
Sección 23
145
Sección 24
151
Sección 25
157
Sección 26
166
Sección 27
170
Sección 28
171
Sección 29
176
Sección 30
185

Sección 9
46
Sección 10
48
Sección 11
54
Sección 12
61
Sección 13
64
Sección 14
67
Sección 15
74
Sección 16
83
Sección 17
107
Sección 18
118
Sección 19
129
Sección 20
135
Sección 21
141
Sección 22
142
Sección 31
191
Sección 32
194
Sección 33
195
Sección 34
200
Sección 35
204
Sección 36
211
Sección 37
219
Sección 38
229
Sección 39
243
Sección 40
252
Sección 41
253
Sección 42
257
Página de créditos

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