Beeinflussen Online-Rollenspiele die Identitätsentwicklung Jugendlicher?: Untersucht am Beispiel des Spiels World of Warcraft

Front Cover
GRIN Verlag, 2009 - 60 pages
0 Reviews
Studienarbeit aus dem Jahr 2008 im Fachbereich Psychologie - Entwicklungspsychologie, Note: 1,00, Padagogische Hochschule Freiburg im Breisgau (Institut fur Psychologie), Veranstaltung: Entwicklung im Jugendalter, Sprache: Deutsch, Anmerkungen: 20 Seiten Anhang, Abstract: In der heutigen Gesellschaft gehort die Nutzung eines Computers fast zum Alltag eines jeden Jugendlichen. Besonders beliebt sind Online-Computerspiele, welche nur mit Internetanschluss gespielt werden konnen. Allein in Deutschland spielen mittlerweile 1,5 Millionen Menschen in 40000 sogenannten Clans und beteiligen sich somit an Turnieren und Wettbewerben, die in fast jedem Onlinespiel bestehen. Vor allem Eltern, deren Kind seine gesamte Freizeit vor dem Bildschirm verbringt, stellen sich die Frage, ob dies schadliche Folgen fur die Heranwachenden haben kann. Sollten sich Jugendliche nicht eher mit den realen Problemen der Pubertat und der Identitatsfindung beschaftigen, anstatt ihre Zeit vor dem Rechner zu verschwenden? Oder spielen sie genau aus diesem Grund, weil die Suche nach einer Identitat so beschwerlich ist und Ablenkung stets willkommen ist? Bezuglich dieser und anderer Fragen soll diese Arbeit Gedankenanstosse liefern, wobei beachtet werden muss, dass es mehrere richtige Antworten gibt und jeder Fall individuell ist
 

What people are saying - Write a review

We haven't found any reviews in the usual places.

Contents

Abkürzungsverzeichnis 4 Anlagenverzeichnis 5 1 Einleitung 6 1 1 Problemstellung und abgrenzung
6
Theorien der Identitätsfindung Jugendlicher 15 3 1 Begriffsklärung
15
Einfluss von OnlineRollenspielen auf die Identitätsentwicklung
21
Eigene Erfahrungen und Schlussbetrachtung 31 5 1 Meine Erfahrungen mit World of Warcraft
31
Copyright

Other editions - View all

Common terms and phrases

Bibliographic information