Generierung von Gewölben mit Hilfe fraktaler Geometrien in Blender

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GRIN Verlag, Sep 24, 2012 - Computers - 90 pages
Gemäß der Aufgabenstellung gilt es, eine Möglichkeit zu finden, die den Modellierungsaufwand von aufwändigen Kuppeln niedrig hält. Mit Hilfe einer Erweiterung soll es möglich sein, solche 3D-Modelle einfach generieren zu lassen, anstatt sie manuell zu erstellen. Gewölbe und Kuppeln spielen vor allem bei der sakralen Architektur eine große Rolle. Besonderes Augenmerk wird in der vorliegenden Arbeit auf die fraktalen Muster der Dekoration der Decke gelegt. Mit Hilfe von Rekursion werden die selbstähnlichen Kuppeln rekonstruiert. Dafür ist ein genaues Studium des strukturellen Aufbaus notwendig. Die im Rahmen dieser Arbeit entwickelte Implementierung ermöglicht es, unterschiedliche fraktale Kuppel-Modelle innerhalb der 3D-Grafiksoftware Blender zu erstellen.

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