Haiku Gaming

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BoD - Books on Demand France, Oct 14, 2009 - Computers - 52 pages
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Voilà une oeuvre poétique qui cherche à jeter des ponts. Des ponts entre poésie et jeux vidéo (quelle idée !), entre tradition et modernité, entre Japon et occident. Délibérément fidèles aux règles du haïku classique, l'auteur ne se permet qu'une modification : il transpose l'obligation d'un mot de saison (kigo) en celle d'un "mot de jeu". Décrivant les instants forts d'une vie de joueur, dans la virtualité ou dans le monde réel, les texte ne se contentent pas de cela : ils jouent eux-mêmes avec le lecteur. Ainsi, selon ses références culturelles, celui-ci appréciera l'évocation du thème ou du titre d'un jeu précis, l'allusion à un haïku classique bien connu, une situation de jeu souvent vécue ou encore le collage ou détournement d'un célèbre vers de la poésie française. Quelques haïkus tirés du recueil : Réunion, bilans Quelques pas dans les couloirs Sortir la portable Entre route et fleuve Une grenouille hésite Le bruit de l'eau Noirs, blancs, bleus : pixels L'enfance intacte et sonore Envahit l'écran Game over soudain Au dehors la pluie redouble Et tape au carreau
 

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About the author (2009)

Alex Draven nait à Valenciennes en 1969, d'un père d'origine mi-slovène mi-polonaise et d'une mère française. La famille emménage très vite à Tourcoing, où Draven va passer toute sa jeunesse. A 15 ans, il se passionne pour la poésie et la littérature. Bac en poche, il entreprend des études de Lettres. A 25 ans, il décroche un diplôme d'enseignant qui l'envoie dans les Ardennes. Pendant cette période, il se tourne vers la chanson et donne de nombreux concerts dans les cafés. En 1999, il s'installe près de Lille et poursuit son activité musicale jusqu'au milieu des années 2000, moment où il renoue avec la littérature, beaucoup explorée avant ses 20 ans.

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