Manual de Autocad 2011

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Marcombo, Jan 1, 2011 - Computers - 432 pages
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La Colección Manuales ofrece cursos prácticos de los más importantes programas del sector informático, dirigidos tanto a usuarios noveles como a usuarios que trabajan habitualmente con estos programas y desean ampliar sus conocimientos. En este manual dedicado a AutoCAD 2011, el conocido programa de diseño y dibujo asistido por ordenador de la compañía Autodesk, se estudian en profundidad todas sus utilidades. Mediante sencillos y a la vez elaborados ejemplos que el alumno desarrollará de principio a fin, se describen detalladamente las herramientas del programa. Como novedad en esta versión del programa se presenta el espacio de trabajo Elementos 3D básicos, destinado a aquellos usuarios que se inician en el dibujo y la creación de modelos en tres dimensiones. La versión 2011 del programa no presenta demasiadas novedades en cuanto a comandos se refiere, aunque sí numerosas e importantes mejoras en las funciones existentes. Gracias a estas mejoras, muchos procedimientos, como la inserción de materiales sobre sólidos, resultan claramente más sencillos; ahora es posible aplicar un material desde el renovado Explorador de materiales, sencillamente mediante la técnica de arrastre. Garantizamos que si el lector realiza correctamente todos los ejercicios que componen los 15 apartados de este volumen se convertirá en un experto en AutoCAD y podrá aplicar los conocimientos avanzados adquiridos sobre sus propios diseños personales o profesionales (planos de edificios, planos exteriores e interiores, diseños de mobiliario y otros, etc.), aprovechando así al máximo las principales utilidades que ofrece el programa.
 

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Contents

Índice Presentación
13
Crear abrir y configurar documentos
28
Crear rectángulos
41
Las herramientas de modificación Desfase y Empalme
55
Bloques
59
Suprimiry escalar objetos
63
Girar objetos
65
Mover y copiar objetos
67
El cubo de vistas ViewCube
218
La rueda de navegación SteeringWheel
221
Animaciones con ShowMotion
224
Dibujar en 3D Introducción
229
Dibujar en el nuevo espacio de trabajo 3D
231
Dibujar en el espacio de trabajo Modelado 3D
235
Dibujar con el filtro XY
239
Creación de primitivas de sólido
242

Realizar copias con punto base
69
Creación de simetrías
72
Rellenar figuras con colores sólidos
74
Aplicar patrones de sombreado
77
Personalizar patrones de sombreado
79
La nueva herramienta de transparencia
81
Trabajar con degradados
84
Herencia de propiedades
86
Matrices y líneas múltiples Introducción
89
Trabajar con matrices rectangulares
91
Trabajar con matrices polares
94
Insertar y editar líneas múltiples
96
Creación de estilos de líneas múltiples
99
Texto
101
Introducción
103
Incluir texto en un dibujo
105
Insertar texto de líneas múltiples
108
Cambiar las propiedades de un texto
111
Crear estilos de texto
115
Revisar ortográficamente el texto de un dibujo
118
Introducción
121
Crear e insertar bloques
123
Insertar bloques en distintos dibujos
127
Utilizar DesignCenter para insertar bloques
130
Trabajar con bloques dinámicos
133
Extraer atributos de bloques
136
Cotas y directrices Introducción
141
Empezar a trabajar con cotas básicas
143
Cotas radiales diametrales y angulares
146
Crear cotas de radio con recodo
149
Aplicar cotas de longitud de arco
152
Las cotas de línea base
155
Aplicar cotas por coordenadas y cotas rápidas
158
Cotas continuas y cotas giradas
161
Insertar cotas de inspección
165
Estilos de cota
168
Girar las flechas delas acotaciones
171
Realizar anotaciones con directrices
174
Aplicar directrices múltiples
177
Conocer la escala de anotación
181
Crear estilos de tabla
183
Dibujo paramétrico y restricciones Introducción
187
Trabajar con restricciones geométricas
189
Restricciones automáticas
193
Restricciones por cota
195
La conversión de restricciones dinámicas
198
Deducir restricciones
200
Exploración de dibujos 3D Introducción
203
Conocer el sistema de coordenadas universales
205
Explorar dibujos en 3D con el comando Órbita
208
Las ventanas gráficas
212
Aplicar distintas vistas a las ventanas gráficas
215
Dibujar polisólidos
247
Los comandos Extrusión y Revolución
250
Dibujar espirales
254
El comando Isolines
257
Crear superficies planas
259
Trabajar con superficies NURBS
263
Crear superficies de fusión y de desfase
265
Regiones y mallas 3D Introducción
269
Creación de regiones
271
Insertar mallas regladas
274
Dibujar superficies tabuladas
277
Insertar superficies revolucionadas
280
Crear objetos complejos mediante revolución
283
Crear una copa en 3D
285
Crear mallas definidas por lados
289
Aplicar giros sobre mallas 3D
292
Suavizary refinar mallas 3D
295
Dividir plegary extruir caras de malla
299
Manipular y modificar objetos 3D Introducción
303
Copiar y mover objetos 3D
305
Crear simetrías con objetos 3D
308
Alinear objetos 3D
310
Modificar objetos 3D con comandos booleanos
313
Crear muescas y cavidades sobre objetos 3D
317
Empalmaryachaflanarobjetos 3D
319
Cortar objetos
322
Crear objetos de sección
324
Aplicar el comando Interferencia
330
Extruir e inclinar caras
333
Desfasar y eliminar caras
336
Colores y materiales Introducción
339
Aplicar colores en objetos sólidos
341
Controlar la visualización del color en caras y aristas
346
Estampar objetosy crear fundas
351
Conocer el Explorador de materiales
354
Aplicar materiales a objetos
357
Aplicar materiales por capa
362
Creary modificar materiales
366
Incluir imágenes como material
370
Modelizado e iluminación Introducción
375
Conceptos básicos de modelizado
377
Añadir un fondo a un dibujo
382
Aplicar luces
388
Crearfocos de luz
392
Aplicar luces distantes a un dibujo
395
Utilizarluces fotométricas
398
Trabajar con luz solar
401
Gestión y distribución de dibujos Introducción
407
Imprimir e imprimir en 3D
409
Exportar archivos DWF
417
Copyright

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