Second Life - Perspektiven und Geschäftsmodelle im virtuellen Wirtschaftsraum Second Life

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Bod Third Party Titles, 2008 - 98 pages
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Diplomarbeit aus dem Jahr 2007 im Fachbereich BWL - Unternehmensfuhrung, Management, Organisation, Note: 2,1, Fachhochschule fur Wirtschaft Berlin, 61 Quellen im Literaturverzeichnis, Sprache: Deutsch, Abstract: Die Menschen, die erstmals von Second Life als virtueller Parallelwelt horen, empfinden Unglauben, Faszination und Mystik. Ein zweites Leben? Die Verheissung. Ein zweites Leben in einer virtuellen Welt? Second Life - klingt das nicht nach biblischer Erfullung der Unsterblichkeit? Viele Unternehmen folgen den Innovatoren und eroffnen Niederlassungen. Unternehmen der ersten Stunde versprechen sich durch eine Prasenz mediale Aufmerksamkeit und bekommen sie auch. Sie nutzen Second Life als eine weitere Prasentationsmoglichkeit und wollen sich damit ein junges, innovatives und kreatives Image geben. Derzeit zahlt: Dabei sein ist alles. Die Erwartungen, aber auch die Angst Trends zu verpassen sind riesig. Was sich aus einer Prasenz im Laufe der Zeit ergeben kann, ist fur die meisten Unternehmen zweitrangig. Der Experimentiergedanke uberwiegt. Beispiele dafur sind die Firmen Quelle mit dem Erfinderland, BMW oder Adidas. Dabei ist noch gar nicht geklart, ob Second Life uberhaupt eine Zukunft hat und lanfristig fur Firmenaktivitaten geeignet ist. Zu unterschiedlich sind die Zahlen zu den Nutzern. Von angemeldeten 7,5 Mio. Nutzern Ende Juni 2007 sollen tatsachlich nur maximal 10 Prozent regelmassig auf der Plattform sein. Dazu kommen Probleme mit der Rechtsicherheit der Investitionen, dem geistigen Eigentum und bei Vertragsverhaltnissen. Wie viele Menschen tatsachlich Second Life nutzen konnen wird massgeblich bestimmt durch die Ausstattung mit leistungsfahigen Computern und Internetzugang mit Breitbandverbindung. Ausserdem stellt sich die Frage, ob der Kunde Offerten in einer Umgebung akzeptiert, die so vollig verschieden zu seiner gewohnten ist. Aber selbst wenn sich Second Life fur Firmenaktivitaten eignet: Welche Moglichkeiten bietet Second Life etablierten Unt

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