Entwurfsmuster: Elemente wiederverwendbarer objektorientierter Software

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User Review  - aethercowboy - LibraryThing

If there were required reading mandated for any degree involving computer software development, this would be it. Gamma, et al (AKA The Gang of Four) have given us a comprehensive guide to various ... Read full review

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User Review  - benfulton - LibraryThing

This book was really a game-changer. The art of creating a computer program had not been analyzed much at all up until that point - plenty of algorithms had been created by computer scientists, and ... Read full review

Contents

der Entwurf eines Dokumenteditors
43
Fabrikmethode
131
Prototyp
144
Singleton
157
Diskussion der Erzeugungsmuster
167
Strukturmuster
169
Adapter
171
Brücke
186
Interpreter
319
Iterator
335
Memento
354
Schablonenmethode
366
Strategie
373
Vermittler
385
Zustand
398
Zuständigkeitskette
410

Dekorierer
199
Fassade
212
Fliegengewicht
223
Kompositum
239
Proxy
254
Diskussion der Strukturmuster
268
Kompositum versus Dekorierer versus Proxy
269
Verhaltensmuster
271
Befehl
273
Beobachter
287
Besucher
301
Diskussion der Verhaltensmuster
423
Objekte als Argumente
424
Entkopplung von Sendern und Empfängern
425
Zusammenfassung
428
Abschlußbemerkungen
431
A Glossar
443
B Verwendete Notation
449
Fundamentale Klassen
455
Literaturverzeichnis
461
Copyright

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Common terms and phrases

Abstrakte Fabrik abstrakte Klasse Abstrakte-Fabrik-Muster abstrakten Syntaxbaum Abstraktion Adapter Algorithmen Algorithmus Änderung Anfrage Ansatz Anwendung Befehl Befehlsobjekt Beispiel Beispielcode beispielsweise Benutzer Benutzungsschnittstelle Beobachter besitzt besteht bestimmten Besucher Besuchermuster bool BoolescherAusdruck char class Code const definieren definiert Dekorierer Dokument einfach Element Entwurf Entwurfsmuster ermöglichen ermöglicht erzeugen Erzeugungsmuster Exemplar existierenden Fabrikmethode Fenster Fenstersystem Fliegengewicht Formatierer Framework Funktionalität gemeinsam gibt Glyph grafische Objekte Implementierung indem internen Iterator jekte Kapselung Kindobjekte Klassenbibliothek Klassenhierarchie Klienten Komponente Komposition Kompositionsmuster Kompositum konkrete Kontext Koordinate Labyrinth LabyrinthFabrik Laufzeit Lexi Liste Memento Möglichkeit müssen Muster neue Oberklasse objektbasiertes Objektdiagramm Objektkomposition objektorientierten objektorientierten Entwurf Objektstruktur Operationen private Produkt Prototypen Proxy public Punkt& raum2 Referenz reguläre Ausdrücke Repräsentation return new Schablonenmethode Schnittstelle siehe Abbildung Singleton Smalltalk Software sollte Somit speichern speichert stellen Strategie Strategieobjekt Struktur Subjekt Text Traversierung überschreiben üblicherweise unsere Unterklassen unterschiedliche Variablen Vererbung Verhalten verwenden verwendet viele virtual void Wand weiterhin Widgets Zeichen Zeichensatz Zugriff Zustand Zuständigkeitskette Zustandsobjekt

Popular passages

Page 466 - Andrew J. Palay et al. The Andrew Toolkit: An overview. In Proceedings of the 1988 Winter USENIX Technical Conference, pages 9-21, Dallas, TX, February 1988.
Page 466 - Proceedings, pages 145-161, Marist College, Poughkeepsie, NY, September 1990. ACM Press. [OJ93] William F. Opdyke and Ralph E. Johnson. Creating abstract superclasses by refactoring. In Proceedings of the 21st Annual Computer Science Conference (ACM CSC '93), pages 66-73, Indianapolis, IN, February 1993.

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