Académie Universelle Des Jeux: Contenant Les regles de tous les Jeux, avec des Instructions faciles pour apprendre à les bien jouer, Volume 2Aux Dépens De La Compagnie, 1789 - 340 pages |
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Académie universelle des jeux,: contenant les règles de tous les jeux, avec ... Edmond Hoyle,A. D. Philidor Affichage du livre entier - 1765 |
Expressions et termes fréquents
adverfaire adverſaire ainſi aſſocié auroit auſſi avez l'as blouſe c'eſt cafe de fon caſe de ſon caſe du chevalier caſe du fou caſes Chap CHAPITRE chevalier de ſa chevalier prend choſe cinq couleur coup dame à ſa dame donne échec dame fur dame noire dame prend dame reprend deſſus doublet enſuite eſt faiſant fou de fon fou de ſa fou prend gagne GAMBIT jan de retour Joueurs laiſſer levées lorſqu'on lorſque n'eſt paſſage paſſer petit-jan petits atouts pion du chevalier pion du fou pion reprend pluſieurs pouffer premiere prend la dame prend la tour prend le chevalier prend le fou prend le pion puiſque puiſſe quatre quatrieme caſe raiſon reſte ſa dame ſa tour ſans ſavoir ſe trouve ſeconde caſe ſept ſeroit ſes dames ſeul ſeule ſimple ſoit ſon chevalier ſon coin ſon fou ſon jeu ſont ſouvent Suppoſé ſur tour prend Trictrac triomphes troiſieme caſe valet
