L'Échiquier d'Aix

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1878 - Chess
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Page 39 - Les joucers doivent avoir à leur droite la case angulaire blanche de l'Échiquier. Si l'Échiquier est mal posé, celui des deux qui s'en apercevra, avant de jouer son quatrième coup, pourra exiger qu'on recommence la partie ; mais ce quatrième coup joué de part et d'autre, la partie sera engagée et ne pourra être recommencée.
Page 39 - ... la pièce oubliée. IV. Si l'on est convenu de faire avantage d'un Pion ou d'une pièce, et qu'on ait oublié de le faire en commençant, il sera au choix de celui au préjudice duquel cet oubli aura été fait, de continuer la partie ou de la recommencer.
Page 40 - Lorsqu'on fait avantage du Pion, on doit donner celui du Fou du Roi. Celui qui reçoit avantage de plusieurs traits ne peut en user qu'à la condition de ne pas dépasser son terrain, c'est-à-dire la moitié de l'Échiquier.
Page 42 - Si le Roi est en échec depuis plusieurs coups, sans qu'on s'en soit aperçu, et qu'il ne soit pas possible de vérifier si on lui a donné échec, ou s'il s'est mis en échec lui-même, celui dont le Roi est en échec peut, au moment qu'il s'en aperçoit ou qu'il en est averti, remettre la dernière Pièce qu'il a jouée à sa place et défendre l'échec.
Page 40 - Quand on a touché une Pièce de son adversaire sans dire : J'adoube! il peut vous obliger de la prendre. Si cette Pièce ne peut être prise, celui qui l'a touchée jouera son Roi, pouvant le faire, et s'il ne le peut,' la faute sera sans conséquence.
Page 42 - Si l'on touche une pièce qu'on ne puisse pas jouer sans mettre le roi en échec, il faut jouer le roi ; et si le roi ne peut se jouer sans être échec, la faute sera sans conséquence.
Page 41 - Tour a joué, ou quand il est joué; et si, dans un de ces quatre cas, on touche le Roi et la Tour pour roquer, l'adversaire a le choix de faire jouer le Roi ou la Tour. Celui qui fait avantage d'une Tour peut également roquer du côté où manque cette Tour , en disant : Je roque.
Page 42 - Il faut avertir de l'échec au roi ; si celui dont le roi est en échec, n'ayant pas été averti, joue tout autre coup que de défendre son roi de l'échec, et que l'adversaire veuille sur le coup prendre ou attaquer une pièce, en disant échec au roi, alors celui dont le roi était en échec, rejouera son coup pour couvrir l'échec ou s'en défendre.
Page 41 - ... ou de la laisser jouer régulièrement, ou de la faire replacer, en vous obligeant à jouer le roi. XVI. Si l'on joue deux coups de suite, l'adversaire a le choix, avant de jouer son coup, ou de laisser passer les deux coups joués, ou de vous faire remettre le second. XVII. Chaque pion a le privilège d'avancer de deux cases la première fois qu'on le joue ; mais, en ce cas , il peut être immédiatement pris en passant par tout pion qui serait à portée de le prendre, s'il n'eût été poussé...
Page 41 - Si l'on fait une fausse marche, l'adversaire a le choix, ou de vous faire laisser la Pièce à la case où vous l'avez mise, ou de vous la faire jouer ailleurs, ou de la faire replacer en vous obligeant à jouer le Roi.

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