Anleitung zum KriegsspielGraveur, 1870 - 25 Seiten |
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Häufige Begriffe und Wortgruppen
100 Schritt 15 Züge 20 Points 200 Schritt abmarschiert Abtheilung angegriffen Angriff arabischen Zahlen Artillerie Würfel Artilleriefeuer Attake Auffahren Bataillon Beilage bekannten Distancen berechnet beschossenen bestimmt der Vertraute Commandirenden Debouchiren Defiléen Defileen 2c Distancen bekannt Dorf 2c entscheidet der Vertraute entscheidet Würfel Entscheidung Entscheidungstabelle ersten Zuge fällt roth feindlichen feuernde Artillerie feuernde Infanterie Feuerwirkung Figur Front Galopp Gefecht 250 geschlagene Kavallerie Geschüß Geschützen gewöhnlichen Würfel geworfen gewürfelt gezogene Geschüße Infanterie Würfel Joseph Graveur Kartätschen Kriegsspiels Kürassiere leicht erschüttert lekten Maaßstabe Marsch Meldungen mindestens muß Nachtheil numerischen Stärke numerischen Verhältniß offenem Terrain Patrouillen Pion Pioniere Points per Eskadron resp Rückzug genöthigt Schritt Würfel Schüßenzüge schwarz stark erschüttert Tabelle taillon Theil Tirailleurs total geschlagen Trab und Schritt treitende Batterie Unterabtheilungen Verlust Vortheil der Artillerie Wür Würfel I entschieden Würfel IV Würfeltabelle Zahlen Zirkel Züge hindurch Zuge mit Würfel Zügen angriffsfähig Zügen feuern Zügen widerstandsfähig zwei Würfel besser zwei Würfel schlechter ተተተ ተተተ
