Разработка компьютерных игр для приставки Xbox 360 в XNA Game Studio Express

Front Cover
Это серия книг для настольной библиотеки начинающего программиста игр. На данный момент она состоит из двух книг и поможет программистам изучить технику разработки игр для системы Windows и Xbox 360.В этой книге рассматривается полный цикл по созданию игр в XNA Game Studio Express для игровой приставки Xbox 360. За время изучения книги с помощью пошаговой инструкции вы вступите во всемирно известный клуб разработчиков игр XNA Creators Club, изучите основы работы с инструментариями Visual C# Express и XNA Game Studio Express. Научитесь работать с двухмерной и трехмерной графикой, анимацией, познакомитесь с секретами создания игровых классов и формированием механизма игровых состояний. Освоите создание интерактивных заставок и меню, работу с устройствами ввода и звуком, а также научитесь переносить свои игры на приставку Xbox 360. Итогом книги станет создание полноценной двухмерной и трехмерной игры, готовой к запуску на приставке.(Компакт-диски прилагаются только к печатному изданию.)
 

What people are saying - Write a review

We haven't found any reviews in the usual places.

Contents

Предисловие
13
Глава
19
для выхода в Интернет
33
Глава 2
44
Глава 3
56
Глава 4
76
на совместную работу
91
проектов
119
Глава 12
214
Звуковые эффекты
229
Глава 14
246
Глава 15
263
Глава 16
279
Глава 18
302
Стреляем по целям
312
Глава 20
324

Глава 7
138
Глава 8
152
Глава 9
168
Глава 10
185
Глава 11
197
Глава 21
335
Приложение 1
366
Предметный указатель
389
Copyright

Bibliographic information