La qualité en C++ |
Contents
| 12 | |
| 24 | |
| 31 | |
| 37 | |
G GESTION MEMOIRE 5 7 | 57 |
AUTRES PRINCIPES DE CODAGE | 102 |
POURQUOI UTILISER IOSTREAM H ? | 120 |
REGLES | 143 |
SOURCE C++ | 154 |
DESCRIPTION DES REGLES | 167 |
TESTS | 237 |
COMMENT ÇA MARCHE ? | 265 |
A NOTATION OMT 306 | |
LEXIQUE 312 | |
Common terms and phrases
_ptA agrégation allocations appeler attribut Bjarne Stroustrup bool C’est CCercle CComplex& CDate CDate& CEntier CFigure chaîne de caractères CHomme class B classe de base classe héritée CList CLoup CLoupGarou CMagnetophone CMoteur CObj CObj& code compilateur const char constructeur de copie conteneur conversion cout CPeriode CString CTstRet CVoiture d’autres d’avoir d’écrire d’erreur d’une classe d’une méthode debug déclarer define delete destructeur détecter endl erreur fichier flux flux standard fnvtable Héritage multiple initialiser inline instance l’adresse l’aide l’appel l’arbre l’attribut l’ensemble l’exécution l’instance l’objet l’opérateur l’operator l’utilisation malloc manipuler mémoire méthode virtuelle modifier n’est pas possible objet temporaire objets globaux operator const ostreamS paramètre permet pointeur postconditions précondition Préprocesseur programme protected public qu’il qu’une rédiger référence return Ok return TstCondition Standard Template Library static statique struct Table de saut template class tests unitaires type typedef unsigned utiliser valide variable variables globales vérifier version virtual void void main vptr


