Javaで学ぶコンピュータグラフィックス

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オーム社, 2002 - 233 pages
本書は、コンピュータグラフィックスの基礎技術を抽象的でなく具体的な例を用いて解説することによって、楽しみながら「あっ、そういうことか」と思えることを目的として執筆したものである。

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